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이 글은 Windows(윈도우) 에서 설치하는 방법이다.

1. 직접 스마트폰으로 React-Native를 실행하는 방법

2. Visual Studio Code를 통한 React-Native 프로젝트 개발

3. 안드로이드 스튜디오를 통한 React-Native 실행하는 방법

위 3가지를 다룰 것이다.

 

기본 React Native 설치하는 방법

2018/11/11 - [Develop/React Native] - React Native 설치 Windows, Android Studio 사용하기.

 

 

Expo 가 v31.0.0 이 되면서 홈페이지에 XDE설치하는 것이 사라지고 Expo SDK를 설치하는 것이 생겼다.

예전의 강의들을 찾아보면 죄다 XDE를 설치하라고 되어있는데, XDE를 설치하고 싶다면 v29이하에서 설치할 수 있다.

 

https://docs.expo.io/versions/latest/

위 사이트에 접속해서 v29.0.0 의 Installation 메뉴엔 XDE를 설치 하는 것이 있다.

 

하지만 이 글은 최신버전인 v31.0.0 을 설치하는 방법이다.

 

1. https://docs.expo.io/versions/latest/ - 사이트에 접속하여 Installation 메뉴에 들어간다.

 

그리고 Node.js가 없다면 Node.js를 먼저 설치한다.

 

 

 

2. Node.js 가 정상 설치되었다면 

 

package.json 파일을 만들어야한다. (안만들고 바로 expo설치하니까 없다고 에러가 뜰 수도 있음)

 

npm --version npm install express npm init -y

이렇게 하면 package.json 파일이 생성되며 생성된다면 아래와 같이 입력한다

{   "name": " ",   "version": "6.4.1", //처음에 1.0.0 이라고 되어있는 걸 최신 버전에 맞게 수정   "description": "",   "main": "index.js",   "scripts": {     "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"   },   "keywords": [],   "author": "",   "license": "ISC" }  

 

다음 Windows의 cmd창을 열어 아래의 명령어를 입력한다.

npm install -g expo-cli

이러면 expo설치는 끝이난다. 

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3. expo 설치를 한후 react-native 프로젝트를 만든다.

 

expo init test-app 

 

하면 프로젝트를 고를 수 있다 빈프로젝트로 시작하기와 아닌 걸로 시작하기. 위는 키보드의 화살표 커맨드로 선택할 수 있으며

엔터를 하면 프로젝트가 생성된다. 

프로젝트 생성 후

 

cd test-app npm start 또는 expo start

실행을 하게되면 

 

 

QR코드가 생성된다. 

이 QR코드를 안드로이드 휴대폰에 Expo라는 앱을 깔아서 스캔하면된다.

 

4. Expo 어플리케이션 설치

※ 주의할점 스마트폰과 컴퓨터의 네트워크 환경이 같은 환경에 있어야 어플리케이션이 실행됩니다.!! 같은 환경이 아니라면

7번으로 

Play스토어에 들어가서 Expo라는 앱을 설치한다. 그 후에 어플리케이션을 실행한다.

 

 

그리고 위 사진에 Scan QR Code를 클릭하고 위의 QR코드를 스캔하면

 

 

위와 같이 빌드를 한다. 맨 처음 빌드할 땐 조금 느리기때문에 기다린다.

 

빌드가 성공하면 위와 같이 되며 Expo를 이용한 React-native 설치 및 실행이 기본적으로 끝이난다.

(아래 Visual Studio Code로 프로젝트를 한번 간단하게 만져 볼 거기 때문에 종료시키지말고 기다린다.)

 

5. React Native Visual Studio Code

 

React Native 의 에디터로 atom, vscode, sublimetext 등이 있지만 vscode가 가장 빠르다고 한다. 그래서 vscode를 사용한다.

https://code.visualstudio.com/ 옆의 홈페이지를 통해 간단하게 설치를 할 수 있다. 

다음 Visaul Stuido Code를 연다 연다음 아까 만든 test-app 프로젝트를 추가한다.

 

 

6. App.js 에 들어가서 글 수정하고 Ctrl+s 를 눌러 저장을 해본다.

아래의 Open up App.js ~~~~부분을 

 

 

아래 테스트!!! 처럼 하고 바로 Ctrl+s를 눌러 저장을 해보자 

 

 

 

저장을 했으면 다시 스마트폰의 어플리케이션 화면을 보면 테스트!!! 라고 바로 바껴져있다.

실시간으로 바로바로 바뀌는 것을 Expo라는 것을 통해 확인 할 수 있다.

 

7. Expo Android Studio 

 

https://developer.android.com/studio/install?hl=ko 사이트에 접속하여 안드로이드 스튜디오를 우선 설치한다.

 

Tools - SDK Manager에 들어간다.

설치후 React Native 는 4.1 부터 지원하므로 필자는 9.0과 8.1를 설치했다.

그리고 SDK Location을 복사한다.

 

 

복사한 SDK LOCATION을 환경변수에 추가한다 ANDROID_HOME 그리고 JAV_HOME이라는 환경변수를 추가한다

JAVA_HOME은 c드라이브의 programfile에 java폴더의 jdk 폴더 경로를 추가한다. (C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_191)

 

 

 

그리고 SDK Tools에 들어가 체크되어있는 것들을 설치한다.

 

 

 

그리고 Tools - AVD Manager에 들어가서

 

Create Virtual Device를 통해 ADV를 설치한다 필자는 API Ver 28을 설치했다. 그리고 Action의 시작버튼을 클릭하면 가상에뮬레이터가 실행된다.

 

 

마지막으로 다시 cmd창에서 

아래의 명령어를 입력한다.

npm run android 또는 expo start --android 

 

 

설치후 성공적으로 테스트!!! 화면이 에뮬레이터에 뜨는 것을 확인할 수 있다.

 

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Spring Boot에서 Json 파싱을 위해 Jackson을 기본적으로 제공해준다. Spring에서는 maven 또는 gradle을 xml에 추가해야한다.

사실 기본적인 기능은 앞선 gson과 다를게 없다.

 

Spring boot Json 1편, 2편, 4편, 마지막

1. 2018/11/06 - [Spring Boot] - Spring Boot Json, JsonObject로 만들기 - JSON 1편

2. 2018/11/07 - [Develop/Spring Boot] - Spring Boot Json, Gson을 이용한 JsonObject to String, String to JsonObject- JSON 2편

3. 2018/11/12 - [Develop/Spring Boot] - Spring Boot Deserialization Json, Deserialization JsonString to JsonObject - Json 4편

4. 2018/11/13 - [Develop/Spring Boot] - Spring Boot Json, hashmap to json , JsonObject 만들기- JSON 마지막

 

 

 

번외 Database의 값을 Json으로 select하는 방법.

1. 2018/10/24 - [Spring Boot] - Spring boot jpa map, hashmap, JSON형식

2. 2018/10/28 - [Spring Boot] - Spring boot JPA EntityManager를 이용한 Map형식으로 mapping하기

 

Spring boot에서 MySQL JSON 타입 SELECT하는 방법

1. 2018/11/30 - [Develop/Spring Boot] - Spring boot MySQL JSON - MySQL JSON DATA TYPE 값 가져오기

 

 

1. Jackson ObjectMapper (JsonString to Object)

 

public void test() { 		ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();  		String Json = 		    "{ \"id\" : 1, \"password\" : \"1234\" }";  		try { 		    TestDTO t = objectMapper.readValue(Json, TestDTO.class);	// String to Object로 변환  		    System.out.println("id = " + t.getId()); 		    System.out.println("password = " + t.getPassword()); 		     		    String jsonString = objectMapper.writerWithDefaultPrettyPrinter().writeValueAsString(t); //다시 jsonString으로 변환 		    System.out.println(jsonString); 		} catch (IOException e) { 		    e.printStackTrace(); 		} }

 

(위의 TestDTO은 1편에 나와있다.)

 

objectMapper를 통해 JsonString을 Object로 변환할 수 있었고 writeValueAsString을 통해 다시 JsonString으로도 변환이 가능하다

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2. Object From JsonFile

 

 

ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();  URL url = new URL("file:data/test.json");  TestDTO t = objectMapper.readValue(url, TestDTO.class); 

 

test.json 파일엔

{

"id" : 1,

"password" : 1234

}

들어 가있다.

 

 

기본적인 사용방법은 여기까지이다 다음편에 Jackson JsonNodeClass를 설명한다.

Jackson 가이드 - https://www.baeldung.com/jackson

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아래의 파이썬 슬랫봇을 이용하여 점심 알리미 봇을 만들었다.

- Python Slack bot 만들기

2018/11/03 - [Python] - Python Slack Bot (파이썬 슬랙 봇) - slackclient

- 파이썬 웹훅으로 만들기

2018/11/03 - [Python] - Python Slack WebHook (파이썬 슬랙 웹훅) 만들기

 

- slack를 이용한 파이썬 슬랙봇 만들기

2018/11/03 - [Develop/Python] - Python Slack Bot (파이썬 슬랙 봇) - slacker

 

- Node.js Webhooks

2019/05/03 - [Develop/Node.js] - [Node.js] Node.js Slack WebHooks (슬랙 웹훅)

 

- Spring boot Webhook (Java Webhook)

2018/11/24 - [Develop/Spring Boot] - Spring boot Slack WebHook. 슬랙 웹훅(Java Slack WebHook)

 

 

파일은 여기서 확인가능하다. https://github.com/wonkwangyeon/Slack-Lunch-Bot

 

선택장애가 있는 사람들을 위한 랜덤 점심 선택 및 점심 알리미 봇.

파이썬으로 제작한 Slack 점심 알리미 봇이다. 점심 메뉴를 데이터베이스에 등록해 놓으면, 지정시간마다 점심메뉴를 봇이 슬랙채널을 통해 알려준다.

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1. 특징 및 사용방법

한 주마다 메뉴가 초기화되며 같은 음식을 먹을 일이 없게 한다.

ex) 데이터베이스에 밥종류가 7가지(밥1, 밥2, 밥3, 밥4, 밥5, 밥6, 밥7)가 있다면 기본적으로 월요일 오전 9시에 메뉴가 7가지로 초기화가된다.

그리고 메뉴를 자동으로 선택해주는 알림이 오게되면 그 메뉴는 삭제가된다.

'밥3'이 선택되어 알람이 온다면 밥3은 삭제되어 (밥1, 밥2, 밥4, 밥5, 밥6, 밥7) 이렇게 남게되고 그 주에는 밥3은 다시는 선택되지 않게 된다.

이렇게 날마다 밥들이 선택되고 하나씩 줄어간다. 그렇기 때문에 한 주에 똑같은 메뉴를 먹을일이 없어진다.

그리고 매주 월요일 오전 9시에 새로(밥1, 밥2, 밥3, 밥4, 밥5, 밥6, 밥7)으로 초기화가 되고 다시 시작된다.

만약 밥종류가 3가지밖에 없다면 (밥1, 밥2, 밥3) 월, 화, 수 만에 밥3개를 다먹게 되면 월요일 오전 9시에 초기화되는거 처럼 자동으로 다시 초기화가 된다.

기본적인 프로그램 사용방법

  1. 밥추천/추천/메뉴추천/메뉴 추천 ex) 밥추천
  2. 추가/밥추가/메뉴추가 ex)밥추가 돈가스
  3. 삭제/밥삭제/메뉴삭제 ex) 삭제 돈가스
  4. 확인/메뉴기록/메뉴로그 ex) 확인 2018-11-07
  5. 초기화/재세팅 ex) 초기화
  6. 모든메뉴 ex) 모든메뉴
  7. 알람설정 ex) 알람설정 110000
  8. 기타설명
  9. 채널변경 및 등록 ex) 등록

1. 정상적인 채널의 알림을 위해 먼저 채널 등록을 한다

ex) 등록

2. 알람설정은 매일 점심메뉴 알람이 오는 시간 설정으로써 HHMMDD 시간으로 항상 입력해준다.

기본세팅은 110000이다. (오전 11시) ex) 알람설정 153030 (3시30분30초)

3. 메뉴로그는 날짜를 입력하게 되면 그날 어떤 음식이 자동으로 선택되었는지 알 수 있다.

항상 yyyy-mm-dd로 입력해준다. ex) 확인 2018-11-07

2. Sqlite3 Table

create table menu( 	name text not null primary key);  create table menu_log(     id integer primary key autoincrement,     name text not null,     time timestamp DATE DEFAULT(datetime('now', 'localtime')));

 

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